
Karma Runas
Feitiços de Invocador


Itens Iniciais


Principais Itens



Itens de Late Game



Prioridade de Habilidades



![]() | 1 Q | 4 Q | 5 Q | 7 Q | 9 Q | |||||||||||
![]() | 2 W | 14 W | 15 W | |||||||||||||
![]() | 3 E | 8 E | 10 E | 12 E | 13 E | |||||||||||
![]() | 6 R | 11 R |
Karma Runas

Feitiçaria













Inspiração


















lolvvv Karma Runas
Karma Runas
Inspiração













Feitiçaria


















Lore
Dicas de Aliado
Ímpeto Ardente recompensa jogabilidade agressiva. Procure desferir habilidades e ataques básicos em seu oponente para reduzir o Tempo de Recarga de Mantra e permanecer no ataque.
Ao usar Decisão Absorta, cause Lentidão a seus oponentes com Chama Interior ou aumente sua velocidade de movimento com Inspiração se tiver problemas em perseguir um alvo.
Não seja muito conservador com Mantra. Ímpeto Ardente é mais forte em confrontos de equipe, viabilizando a recarga de Mantra múltiplas vezes.
Dicas contra o Inimigo
A passiva de Karma Runas reduz o Tempo de Recarga de Mantra quando ela atinge Campeões inimigos com habilidades e ataques básicos. Impeça-a de conseguir acertos livres em você.
A Alma Iluminada de Karma Runas cria uma erupção com dano adicional na área em que for posicionada. Reaja rapidamente e escape do círculo para evitar receber dano pesado.
Decisão Absorta é uma poderosa ferramenta de desarme. Abra distância para evitar ser enraizado e tente rearmar em seguida.