Como jogar Zoe como um profissional

Zoe, O Aspecto do Crepúsculo tem dominado a pista média desde o seu lançamento no final da temporada 7, e tem se solidificado como um dos campeões mais disputados desde então. Ela foi a terceira colocada no Midlaner durante a Temporada de Verão, e a mais jogada durante a primavera em todas as principais regiões do mundo. Então o que faz dela uma das favoritas entre profissionais e jogadores? Vamos dar uma olhada, começando pelos seus pontos fortes e fracos.

Para estatísticas sobre o último patch visite a página da Zoe Runas.

Pontos Fortes e Pontos Fracos

Zoe é um feiticeiro cujo trabalho principal é derrubar seus oponentes até que ela encontre uma oportunidade de liberar todo o seu potencial sobre eles. Ela pode lidar com enormes pedaços de danos à distância com a ajuda de um longo alcance Estrela Desviada! em qualquer alvo que tenha sido colocado para dormir por Bolha do Soninho. A enorme quantidade de poder que estas duas habilidades possuem e o medo que elas podem incutir em seus inimigos é espantoso.

Os inimigos muitas vezes sentirão que não podem jogar o jogo quando confrontados com um bom jogador do Zoe. Seu potencial de escolha à distância é quase nulo com a forma como Bolha do Soninho interage com o terreno, e sua habilidade de estender o alcance de Estrela Desviada! com Salto Dimensional torna seu alcance inigualável para a maioria. Ela também pode normalmente procurar por palhetas de segurança já que Bolha do Soninho continua em todo o terreno e estende o alcance da habilidade, permitindo que ela pegue inimigos desprevenidos com uma bolha vinda do nada.

A habilidade de usar os Feitiços de Invocação do inimigo e itens ativos contra eles é muito opressiva, e uma das coisas que as pessoas tendem a ficar frustradas quando jogam contra Zoe. Ser capaz de obter alguns itens ativos de graça é muito bom, especialmente quando acaba virando o resultado de uma luta.

Mas ela tem algumas fraquezas. Ela é incrivelmente imóvel e é bastante propensa ao controle de multidões (CC) e all-ins. Isto é devido ao fato de que ela não tem mobilidade real em seu kit. A coisa mais próxima que ela tem de mobilidade é Salto Dimensional, que frequentemente trabalha contra ela quando o inimigo vê exatamente onde ela vai reaparecer, tornando incrivelmente fácil para eles baterem nela quando ela voltar. Se o Flash de Zoe estiver em baixo e ela se aproximar demais de um inimigo, isso pode ser muitas vezes fatal para ela.

Zoe também perde a maioria das lutas um-a-um se ela sentir falta dela Bolha do Soninho. Esta é a sua única maneira real de ganhar uma luta individual mais tarde no jogo, e perdê-la terminará com mais freqüência em sua morte.

Finalmente, sua equipe de luta é sub-par comparada à maioria dos outros campeões, já que suas habilidades podem ser facilmente bloqueadas por membros mais tankier, e ela é bastante fácil de bloquear e se concentrar se ela der um único passo em falso.

Habilidades

O passivo de Zoe é Brililim! Depois de lançar uma habilidade, seu próximo ataque automático irá lidar com danos mágicos de bônus. Lembre-se que Estrela Desviada! permite que você use Brililim! uma vez ao fazer o casting, e novamente após a reformulação. Você verá frequentemente G2 Esports‘ Rasmus “Caps” Winther e MAD Lions‘ Marek “Humanoid” Brázda auto-atacando entre cada feitiço lançado cedo para tirar o máximo proveito deste dano.

Seu Q, Estrela Desviada!, é uma forte ferramenta prejudicial, mas também é bom para a waveclear, pois trata de danos em uma pequena área. Ao jogar Zoe, Felix “Abbadagge” Braun normalmente utiliza isso caminhando para trás ao jogar um Estrela Desviada!, antes de caminhar em direção ao seu alvo e reativá-lo. Isto é para dar mais distância de viagem, o que equivale a mais danos causados.

Roubo Arcano permite Zoe o uso de Feitiços de Evocação ou itens ativos que tenham sido usados por seus inimigos. Ao pegá-los, ela pode ativá-los para usar o feitiço e ganhar velocidade de movimento junto com alguns danos. Veja como Abbadagge apanha vários fragmentos de feitiços diferentes nesta luta de equipe abaixo, fazendo dele um pesadelo para lidar com Team Vitality enquanto eles recebem seus próprios feitiços usados contra eles. A quantidade de dano e utilidade do Roubo Arcano nesta luta mostra o quão forte ele pode ser nas circunstâncias certas.

Para seu E, Zoe joga fora um Bolha do Soninho, danificando o primeiro inimigo que atinge e deixando-os sonolentos. Depois de alguns segundos, o alvo adormece. Se eles sofrerem danos diretos, eles vão acordar e sofrer alguns danos adicionais ao lado dele.

Durante a metade e o final do jogo, Zoe deve estar pescando por oportunidades de apanhar inimigos com Bolha do Soninho. O alcance desta habilidade pode ser alcançado quando a maioria dos jogadores é inigualável, e pode pegar muitos jogadores desprevenidos. Você sempre verá nossos profissionais do LEC jogando estes através das paredes para tentar pegar alguém desprevenido. Aterrar um destes garante um grande dano ao adversário se ele não limpar o CC.

Salto Dimensional é o máximo do Zoe. Salto Dimensional permite que Zoe se teleporte para um local próximo antes de retornar ao local onde ela começou após um curto atraso. Zoe pode lançar suas habilidades e ataques normalmente, mas não pode se mover. Salto Dimensional tem um resfriamento relativamente curto, permitindo que seja usado várias vezes em uma luta em equipe.

Sua combinação principal consiste em usar Estrela Desviada! em conjunto com Salto Dimensional para ampliar o alcance e os danos de Estrela Desviada!. Isto pode frequentemente dobrar seus danos se usado corretamente. Emparelhe isto com o alvo fácil de dormir e os danos adicionais dados por Bolha do Soninho e você pode muitas vezes um tiro de um campeão de squishier com uma build de 2-3 itens.

Zoe

Prioridade de Habilidade

Os gostos de Caps e Humanoid tendem a priorizar pontos em Estrela Desviada!, já que é a principal ferramenta de negociação de Zoe e capacidade de waveclear. Eles querem Estrela Desviada! para fazer o máximo de dano e estar o mais baixo possível para controlar as ondas e negociar com o oponente com mais freqüência.

Caps Zoe Habilidades

Eles normalmente acompanham com pontos em Bolha do Soninho. O menor arrefecimento e danos adicionais ao despertar é a chave para o poder do jogo no meio e no final, permitindo que eles controlem mais o mapa e pesquem para as picaretas.

Finalmente, eles terminam com pontos em Roubo Arcano. O poder de Roubo Arcano não está realmente ligado a pontos na habilidade e depende de receber fragmentos de feitiços de lacaios ou inimigos, tornando-o menos prioritário para a maximização. Nossos jogadores sempre colocarão pontos em Salto Dimensional quando disponíveis nos níveis 6, 11 e 16.

Runas

Ambos os nossos jogadores parecem ter opiniões diferentes sobre quais runas são as melhores para Zoe. Você verá Caps usando principalmente Livro de Feitiços Deslacrado como sua runa keystone e não mudando isso com freqüência, enquanto Humanoid frequentemente muda entre Livro de Feitiços Deslacrado, Invocar Aery e Eletrocutar dependendo de sua pista de jogo ao jogar Zoe.

Humanoid Zoe Runas

Para jogadores que estão apenas começando a aprender Zoe, nós recomendamos uma configuração Eletrocutar, pois ela permite que você lide com grandes pedaços de danos causados pela explosão e é a runa mais consistente do lote na maioria dos cenários. Pegue Gosto de Sangue, Globos Oculares/Poro Fantasma, e Caça Voraz. Esta configuração de runa oferece uma boa quantidade de cura e algum Poder de Habilidade extra, uma vez que você recebe alguns takedowns. Acompanhe com Entrega de Biscoitos e Tônico de Distorção no Tempo a partir da árvore Inspiração. Estas runas o ajudarão a se manter na pista, permitindo que você ganhe até mesmo matchups por pura sustentação, ou o ajudarão a vencer os adversários mais fortes.

A Humanoid usou esta configuração de runa para obter uma vantagem antecipada sobre o Bolulu do SuperMassive Esports Azir durante os play-ins em Worlds 2020. Humanoid foi capaz de obter uma ligeira vantagem na pontuação e algumas retiradas antecipadas devido a sua sustentação e poder de empurrão sobre Azir, o que levou a uma matança antecipada graças a uma gangue do MAD Shad0w.

Item Build

Vamos dar uma olhada em um de nossos jogadores para ver como eles gostam de construir como Zoe. No terceiro jogo da LEC Summer Split Playoffs contra Rogue, Caps foi para um primeiro item Poção Corrupta para lane. Durante suas primeiras recordações, Caps pegou um Lacre Sombrio e um Capítulo Perdido. Ele transformou isso em um Luden’s Echo e atualizou seu Lacre Sombrio para um Ladrão de Almas de Mejai. Sapatos do Feiticeiro foi o próximo, com um Orbe do Oblívio a seguir. Caps gosta da penetração mágica que estes dois itens dão, já que lhe permitem lidar com muito mais danos para os membros mais curiosos da equipe inimiga.

Ele terminou terminando um Capuz da Morte de Rabadon e colocando seu último pedaço de ouro em Morellonomicon antes da última luta do time, já que ele já o tinha parcialmente concluído graças ao Orbe do Oblívio de antes. Se ele tivesse um pouco mais de tempo e ouro, ele teria completado a build com um Cajado do Vazio para uma penetração mágica adicional. Este caminho de build ofereceu Caps toneladas de AP, ampla redução de resfriamento e forte Penetração Mágica, juntamente com fortes passivos que funcionam excepcionalmente bem com Zoe, permitindo que ele fizesse seu trabalho perfeitamente.

Laning

Os melhores jogadores do Zoe no LEC geralmente tentam se concentrar em fazer pequenos negócios enquanto fazem uso do Brililim! com cada habilidade lançada. Eles estão sempre em busca de uma oportunidade de atingir o jogador adversário com Bolha do Soninho, a fim de explodi-los com um Estrela Desviada! seguido por um ataque automático habilitado Brililim!. Esta combinação lida com uma tonelada de danos, pode ser feita já no nível 2 e dá uma enorme vantagem na pista se eles alguma vez conseguirem fazer isso.

Você sempre verá nossos jogadores se comunicando com seu time, e ajudará a montar suas gangues com controle de multidões via Bolha do Soninho. A duração do sono é geralmente longa o suficiente para que eles se posicionem e façam uma gangue de sucesso, se seu oponente não queimar um Feitiço de Evocação para evitá-lo. Nós vimos isto recentemente em ação quando o Humanoid pousou um Bolha do Soninho em Bolulu’s Azir, o que permitiu que Shad0w gancasse e acabasse com ele.

Equipe de Luta

Lutar em equipe como Zoe é uma das coisas mais difíceis de se fazer e é o que separa os bons jogadores do Zoe dos grandes. Suas habilidades estão em um confronto relativamente curto, mas não o suficiente para múltiplas rotações de cada um dentro da maioria das lutas. Você precisa fazer forte uso de cada habilidade uma vez que uma luta irrompe para ser mais uma ajuda do que um empecilho para o seu time.

Posicione-se de acordo e tente pegar um alvo de alta prioridade desprevenido com uma enorme explosão de danos de Estrela Desviada!, ou um Bolha do Soninho. Zoe é bastante único nisto, e o posicionamento ideal é algo que você aprende através de tentativa e erro.

Observe como Caps consegue encontrar Matyáš “Carzzy” Orság, pousando um enorme Estrela Desviada! sobre ele seguido por um Bolha do Soninho para ter certeza de que ele tem que se retirar, dando ao G2 a capacidade de lutar 4v5 com o MAD faltando uma de suas carretas.

Conclusão

Para concluir, Zoe é uma opção forte para qualquer jogador de midlaner que queira ter o potencial de superar qualquer um que os desafie e a capacidade de realizar jogos uma vez que eles a dominem. Seu dano de longo alcance é incomparável, juntamente com sua habilidade de inclinar seus inimigos com a ajuda de Roubo Arcano.