O Patch 11.13 da League traz ajustes de Tahm Kench reformulado, nerfs para Rumble, Lee Sin, e Viego

Estamos a uma semana do lançamento do patch 11.13, que está previsto ser “a maior metáfora que veremos por um bom tempo”, de acordo com Riot Games. Em preparação, o diretor de gameplay design Mark “Scruffy” Yetter enviou hoje a prévia detalhada do jogo, completa com todas as próximas mudanças do campeão.

LoL patch 11.13 campeões

Neste patch, os jogadores terão sua chance de experimentar o novo Tahm Kench retrabalhar. O amado peixe gato da comunidade passará por algumas mudanças significativas em suas habilidades. As maiores alterações vêm para Devorar e Viagem Abissal, duas habilidades que foram trocadas. A antiga habilidade W se tornou agora sua última habilidade, enquanto a antiga habilidade é agora uma habilidade regular. Cada habilidade também foi ajustada para que o Tahm Kench tenha muita utilidade tanto na fila solo quanto no jogo profissional.

Além disso, um punhado de campeões estará recebendo mudanças enquanto nos dirigimos para um dos maiores patches do ano até agora. Rumble está recebendo o mínimo de nerfs para seu resfriamento Escudo de Sucata, enquanto sua velocidade de movimento está sendo nerfedida em cinco por cento em cada nível. Lee Sin está recebendo sua Tempestade dano reduzido no final do jogo, enquanto o escudo E em Riven será reduzido em 15 em todos os níveis.

Os buffs planejados para Dr. Mundo foram movidos para uma área posterior, mas Xayah e Aphelios estão ambos recebendo alguns buffs de danos em 11.13. O primeiro receberá um ligeiro aumento de danos para ela Double Adagas enquanto este último estará recebendo aumentos em seu AD passivo e nas estatísticas de letalidade. A saúde por nível em Olaf também está recebendo um pequeno aumento, passando de 93 para 100.

Finalmente, Viego está recebendo algumas mudanças que estão focadas em empurrá-lo do meio da pista para a posição na selva. Seu Q, Espada do Rei Destruído, estará recebendo sua cura dos lacaios reduzida a 50%, enquanto seu Domínio Atormentado velocidade de movimento será aumentada em 5% a cada nível. Ele também pode lançar a habilidade mais rapidamente e mais longe das paredes, já que o comprimento do projétil está sendo aumentado em 75 unidades.

Junto com estas mudanças, Riot está introduzindo algumas reduções radicais no Mobility Creep, fazendo vários ajustes em vários itens do jogo, e trazendo dois novos itens para a loja. Você pode conferir todas as mudanças quando o patch 11.13 cair na quarta-feira, 23 de junho.